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// FIELD MANUAL / v3.0

Benutzerhandbuch – The Tactical Screen

The Tactical Screen powered by Mechstrategen ist die Heimat der BattleTech-Alpha-Strike-Community: ein Ort, an dem du Armeelisten baust, deine Sammlung verwaltest, Karten planst, Mitspieler findest und dich mit anderen Kommandanten austauschst.

Dieses Handbuch ist in zwei Teile gegliedert. Teil A beschreibt alles, was ohne Anmeldung offensteht — du kannst die Plattform also erst in Ruhe ausprobieren. Teil B beschreibt alles, was zusätzlich freigeschaltet wird, sobald du ein kostenloses Konto anlegst. Jede Funktion wird so erklärt, dass klar wird, wofür sie gut ist und wie du sie benutzt.

// TEIL A

Für alle Besucher — ganz ohne Anmeldung

Der größte Teil der Plattform ist frei zugänglich. Du kannst stöbern, recherchieren, vergleichen, Karten ansehen und Mitspieler in deiner Nähe finden, ohne dich zu registrieren. Gespeichert wird dabei nichts — dafür brauchst du später ein Konto (Teil B).

// ABSCHNITT A1

Startseite & Schnelltest

Die Startseite gibt dir in wenigen Sekunden einen Überblick: wofür die Plattform da ist, welche Werkzeuge es gibt und was die Community gerade veröffentlicht hat.

Besonders praktisch ist der Sandbox-Bereich direkt auf der Startseite: Du kannst dort sofort ein paar Einheiten zusammenstellen und die Skill-Werte verändern. Der Punktwert (PV) rechnet sich live mit. So bekommst du ein Gefühl dafür, wie sich Pilotenfähigkeiten auf die Kosten deiner Truppe auswirken — ohne Konto, ohne Formular.

Tipp: Was du in der Sandbox baust, ist ein Wegwerf-Entwurf. Willst du es behalten, legst du ein kostenloses Konto an und speicherst es als richtige Force List.

// ABSCHNITT A2

Armeelisten-Archiv durchsuchen

Unter Search findest du das öffentliche Archiv: alle Armeelisten, die Mitglieder der Community freigegeben haben. Das ist die beste Inspirationsquelle, wenn du eine neue Fraktion ausprobieren oder ein Turnier vorbereiten willst.

  • Volltextsuche: Suche nach Listennamen, Einheiten oder dem Kommandanten, der die Liste gebaut hat.
  • Filter: Grenze nach Fraktion, Ära, Spielsystem und Punktgröße ein, bis nur noch passende Listen übrig bleiben.
  • AS350-Filter: Ein eigener Schalter zeigt nur Listen, die die verbreiteten 350-Punkte-Turnierregeln erfüllen. Solche Listen tragen zusätzlich ein sichtbares Kennzeichen.
  • Listendetail: Ein Klick öffnet die komplette Liste mit allen Einheiten, Formationen, Punktwerten und — falls vorhanden — den Kommentaren der Community.
// ABSCHNITT A3

Alpha List — die Einheiten-Datenbank

Die Alpha List (im Menü unter „Search") ist das Nachschlagewerk für einzelne Einheiten. Hier stehen die Alpha-Strike-Werte tausender Mechs, Fahrzeuge, Infanterie- und Luftfahrzeug-Varianten.

  • Gezielt filtern: nach Einheitenart, Bewegungsart, Rolle, Punktwert, Größe, Sonderfähigkeiten (Specials) und mehr. Die Filter wirken erst, wenn du sie bestätigst — du kannst also in Ruhe kombinieren.
  • Chassis und Variante getrennt sehen: Zu jedem Eintrag stehen Grundmodell und konkrete Variante untereinander, damit du „Black Hawk (Nova)" nicht versehentlich mit „Black Hawk (Standard)" verwechselst.
  • Kartenvorschau: Zu jeder Einheit kannst du die fertige Alpha-Strike-Karte einblenden — mit Bewegung, Schaden, Panzerung, Struktur und Sonderfähigkeiten.
  • Einheitenbilder: Für viele Chassis gibt es ein hinterlegtes Bild. Wo eines existiert, erscheint ein Bild-Button, der eine große Ansicht öffnet.

Tipp: Die Alpha List lädt seitenweise. Wenn du sehr breit filterst, blätterst du am Ende der Tabelle einfach weiter, statt endlos zu scrollen.

// ABSCHNITT A4

Einheitenvergleich & Virtuelles Duell

Unter Comparison stellst du mehrere Einheiten oder ganze Listen nebeneinander und siehst auf einen Blick, wo die Stärken und Schwächen liegen: Feuerkraft auf den verschiedenen Reichweiten, Zähigkeit, Beweglichkeit und Punkteffizienz — auch als Diagramme.

Virtuelles Duell: Lass zwei Armeelisten rechnerisch gegeneinander antreten. Das Ergebnis ist eine prognostizierte Gewinnchance samt Rundenverlauf. Es ersetzt keine echte Partie, zeigt dir aber schnell, ob ein Matchup deutlich einseitig ist oder auf des Messers Schneide steht.

Würfelvarianz: Zusätzlich kannst du eine Variante mit simuliertem Würfelglück wählen. Sie zeigt die Bandbreite möglicher Ausgänge — also wie oft eine eigentlich unterlegene Liste trotzdem gewinnt.

Wie genau gerechnet wird und wo die Grenzen des Modells liegen, erklärt die Zusatzseite Virtuelles Duell im Detail.

// ABSCHNITT A5

Showcase — ausgewählte Listen der Community

Im Showcase stehen Listen, die Kommandanten bewusst ins Schaufenster gestellt haben — oft mit Hintergrundgeschichte, Bemalung oder Turnierbericht. Ideal, wenn du nicht suchen, sondern dich einfach inspirieren lassen willst. Jede Showcase-Seite lässt sich direkt verlinken und teilen.

// ABSCHNITT A6

Kampagnen ansehen

Unter Campaigns siehst du öffentliche Kampagnen: mehrteilige Erzählstränge aus mehreren Missionen, mit Zielen, Ergebnissen und den beteiligten Truppen. Du kannst mitlesen, wie sich eine Kampagne über die Missionen entwickelt hat, und dir Ideen für deine eigene Spielrunde holen.

// ABSCHNITT A7

Community Hub — die Karte mit Events, Clubs & Spielorten

Der Hub ist eine Landkarte für alles, was offline stattfindet: Turniere, Spieleabende, Vereine, Ladenlokale und Spielgruppen.

  • Umkreissuche: Gib einen Ort ein und setze einen Radius — die Karte zeigt nur, was in Reichweite liegt.
  • Kategorien: Blende einzelne Arten von Einträgen ein oder aus, etwa nur Turniere oder nur regelmäßige Spielrunden.
  • Nur aktuelle Termine: Vergangene Veranstaltungen verschwinden automatisch. Was du siehst, findet heute oder später statt.
  • Detailkarte: Ein Klick auf einen Marker zeigt Beschreibung, Termin und Kontaktweg des Eintrags.

Tipp: Eigene Einträge melden und die Teilnahme zusagen kannst du mit einem Konto — siehe Abschnitt B15.

// ABSCHNITT A8

Statistics / TIN — was die Community wirklich spielt

Das Tactical Intelligence Network (TIN) wertet alle öffentlichen Listen aus und zeigt Trends: welche Einheiten besonders häufig aufgestellt werden, welche Fraktionen beliebt sind, wie sich Punktgrößen verteilen und wie aktiv die Community ist.

Das ist nützlich, um das aktuelle Meta einzuschätzen — also womit du auf einem Turnier wahrscheinlich rechnen musst — oder um bewusst etwas Ungewöhnliches zu spielen.

// ABSCHNITT A9

Map Tool & Kartenraum ansehen

Der Kartenraum (Map Gallery) sammelt Schlachtfeld-Layouts, die Mitglieder veröffentlicht haben. Jede Karte lässt sich in einer großen Ansicht öffnen, zoomen und im Detail betrachten: Geländestücke, Höhen, Gebäude und Aufstellungszonen.

So kannst du dir vor dem Spielabend ein bewährtes Layout abschauen, statt den Tisch neu zu erfinden. Zu jeder Karte gibt es eine Beschreibung und die Diskussion der Community.

Tipp: Eigene Karten zeichnen, Sichtlinien prüfen und veröffentlichen geht mit einem Konto — siehe Abschnitt B14.

// ABSCHNITT A10

Farbschema-Generator

Der Color Scheme Generator hilft beim Bemalen: Er schlägt stimmige Farbkombinationen für deine Einheiten vor — Grundton, Akzente, Details und Markierungen. Du kannst Vorschläge durchprobieren, bis eine Kombination passt, und sie als Vorlage für deinen Malplan verwenden.

// ABSCHNITT A11

Profile anderer Kommandanten

Jeder Kommandant hat eine öffentliche Profilseite, erreichbar über seinen Callsign. Dort siehst du seine veröffentlichten Listen, seine Stammfraktion und seine Aktivität. Über die Profile findest du schnell heraus, wer ähnlich spielt wie du.

Wie viel ein Profil preisgibt, entscheidet der jeweilige Nutzer selbst in seinen Einstellungen.

// ABSCHNITT A12

Feedback & Roadmap lesen

Unter Feedback siehst du, was an der Plattform als Nächstes geplant ist. Die Vorschläge stehen in Spalten sortiert: neu eingegangen, in Arbeit, umgesetzt und abgelehnt (mit Begründung). Damit ist jederzeit transparent, woran gearbeitet wird.

Tipp: Eigene Vorschläge einreichen und abstimmen kannst du mit Konto — Abschnitt B19.

// ABSCHNITT A13

Sprache & Anzeigemodus

Die gesamte Oberfläche gibt es auf Deutsch und Englisch. Den Umschalter findest du im Hauptmenü und im Seitenfuß; deine Wahl bleibt beim nächsten Besuch erhalten.

Ebenso kannst du zwischen hellem und dunklem Anzeigemodus wechseln — praktisch, wenn du am Spieltisch im hellen Raum sitzt oder abends am Rechner planst.

// ABSCHNITT A14

Support — das Projekt unterstützen

Die Seite Support ist kein Hilfe-Kanal, sondern die Möglichkeit, das Projekt freiwillig zu unterstützen. Der Betrieb der Plattform kostet Geld und Freizeit; wer möchte, kann hier etwas beisteuern.

Brauchst du inhaltliche Hilfe oder hast einen Fehler entdeckt, ist die Feedback-Seite der richtige Ort.

// ABSCHNITT A15

Impressum, Datenschutz & E-Mail-Abmeldung

Im Impressum stehen Betreiber und Kontaktdaten. Die Datenschutzerklärung erklärt, welche Daten erhoben werden und wozu.

Beim ersten Besuch fragt ein Hinweis nach deiner Zustimmung zu Cookies. Du kannst zustimmen oder ablehnen; die Entscheidung lässt sich später ändern.

Solltest du Benachrichtigungs-Mails der Plattform erhalten, enthält jede Mail einen Abmeldelink. Er führt auf eine Seite, auf der du dich ohne Anmeldung austragen kannst.

// TEIL B

Für registrierte Kommandanten

Ein Konto ist kostenlos und schaltet alles frei, was gespeichert, geteilt oder verwaltet werden muss: eigene Armeelisten, deine Miniaturensammlung, Kartenentwürfe, Kampagnen, Community-Einträge und dein Profil.

// ABSCHNITT B1

Registrierung, Anmeldung & Passwort

Über Login / Registrierung legst du mit E-Mail-Adresse und Passwort ein Konto an — alternativ meldest du dich mit deinem Google-Konto an. Nach der Registrierung bestätigst du deine E-Mail-Adresse; danach stehen alle Funktionen offen.

  • Callsign: Dein öffentlicher Name auf der Plattform. Er erscheint an deinen Listen, Kommentaren und auf deinem Profil.
  • Passwort vergessen: Fordere über die Anmeldeseite eine Zurücksetzen-Mail an und vergib in wenigen Schritten ein neues Passwort.
  • Abmelden: jederzeit über das Menü oben rechts.
// ABSCHNITT B2

Geführte Einstiegs-Tour

Beim ersten Login begrüßt dich ein Hinweisband mit einer kurzen Tour in drei Schritten. Sie führt dich zu den wichtigsten Stellen: erste Liste anlegen, Hangar füllen, Liste teilen.

Du kannst die Tour jederzeit abbrechen und später in den Einstellungen erneut starten. Sie blockiert nichts — du kannst parallel weiterarbeiten.

// ABSCHNITT B3

Dashboard — deine Kommandozentrale

Das Dashboard ist deine Startseite nach dem Login. Es bündelt alles, was dir gehört, in Registerkarten:

  • Force Lists: deine Armeelisten, anlegen, bearbeiten, veröffentlichen, löschen.
  • Digitaler Hangar: deine Sammlung an Miniaturen und ihr Bemalungsstatus.
  • Kampagnen: deine laufenden Kampagnen und Missionen.
  • My Hub: deine eigenen Einträge auf der Community-Karte.
  • Favoriten & Kommentare: was du dir gemerkt hast und wo du mitdiskutierst.

Alle Bereiche nutzen dieselbe Breite und dasselbe Bedienschema, damit du dich nicht umgewöhnen musst.

// ABSCHNITT B4

Armeelisten anlegen & importieren

Eine neue Force List legst du im Dashboard an. Du vergibst Name, Fraktion, Ära, Spielsystem und Punktlimit und füllst die Liste dann auf drei Wegen:

  • Eintippen: Schreibe die Einheiten zeilenweise in das Textfeld. Die Plattform erkennt die Einheiten automatisch, auch Mengenangaben wie „5× Elemental".
  • Aus der Datenbank wählen: Ein Auswahldialog durchsucht den kompletten Einheitenkatalog; per Klick landet die Einheit in der Liste.
  • Import aus Terminal's Tech Tools: Füge die exportierte Datei ein. Vor der Übernahme zeigt eine Vorschau, welche Einheiten erkannt wurden — erst danach wird gespeichert.

Nicht erkannte Zeilen werden markiert, damit du sie korrigieren kannst, statt dass still etwas fehlt.

// ABSCHNITT B5

Listen bearbeiten, Skills & Punktwerte

In der Listenansicht siehst du jede Einheit mit ihren Werten und dem laufenden Gesamtpunktwert. Änderst du den Skill eines Piloten, wird der Punktwert dieser Einheit sofort neu berechnet — nach den offiziellen Alpha-Strike-Regeln.

Eine Rohansicht („Raw List") zeigt deine Liste als reinen Text. Dort ist zusätzlich markiert, welche Einheiten sich bereits in deinem digitalen Hangar befinden und welche du noch nicht besitzt — praktisch beim Packen der Transportbox.

Aus dem Bearbeiten-Dialog heraus erreichst du direkt die Formations- und C3-Werkzeuge; ein zusätzlicher Speichern-Knopf oben rechts sichert Zwischenstände, ohne dass du nach unten scrollen musst.

// ABSCHNITT B6

Format Force — Formationen & Boni

Mit Format Force gliederst du deine Liste in Formationen (Lances, Stars, Level II usw.). Für jede Formation wählst du einen Formationstyp und eine Bonus-Fähigkeit (SPA).

  • Einheiten zuordnen: per Ziehen und Ablegen; die Reihenfolge der Formationen lässt sich nachträglich ändern.
  • Voraussetzungen prüfen: Die Plattform sagt dir sofort, ob deine Zusammenstellung die Bedingungen des gewählten Formationstyps erfüllt — und was fehlt, wenn nicht.
  • Lucky Points und Boni: werden passend zur Formationsgröße automatisch mitgerechnet.
  • PDF-Export: Das Formationsblatt enthält Typ, gewählte Bonus-Fähigkeit und die Voraussetzungen für den Bonus — damit am Spieltisch nichts strittig bleibt.
// ABSCHNITT B7

C3-Netzwerk-Manager

Wenn deine Truppe C3-fähige Einheiten enthält, erkennt die Plattform das automatisch und bietet den C3 Network Manager an. Dort baust du deine Netzwerke visuell auf: Master oben, Slaves darunter, per Ziehen und Ablegen.

  • Regelprüfung: Kapazitäten und die Vermischung unterschiedlicher C3-Arten werden laufend geprüft; unzulässige Verbindungen werden abgelehnt und erklärt.
  • Mehrere Netzwerke: Du kannst parallele Netze und Sub-Master abbilden.
  • PDF im Querformat: Die Netzstruktur lässt sich übersichtlich ausdrucken und zum Spiel mitnehmen.
// ABSCHNITT B8

Battlefield Support, Artillerie & AS350-Checkliste

Im Bereich Battlefield Support / Off-Board Artillery ergänzt du Unterstützungselemente wie Thumper oder Sniper. Die Anzahl legst du beim Anlegen oder Bearbeiten der Liste fest; in der reinen Leseansicht sind die Werte bewusst gesperrt, damit sich am Spieltisch nichts versehentlich verstellt.

Die AS350-Checkliste prüft deine Liste gegen die verbreiteten 350-Punkte-Turnierauflagen und zeigt Punkt für Punkt, was erfüllt ist und was nicht. Bestandene Listen erhalten im öffentlichen Archiv ein Kennzeichen.

// ABSCHNITT B9

PDF-Datenblätter, AS-Karten & Play Mode

Für jede Liste erzeugst du druckfertige Unterlagen:

  • Alpha-Strike-Karten: als PDF oder Bild, mehrere Karten pro Seite. Existiert für ein Chassis ein hinterlegtes Bild, wird es automatisch auf der Karte verwendet, sonst das Standardmotiv.
  • Taktisches Datenblatt: die komplette Liste mit Formationen, Punktwerten und Sonderfähigkeiten auf einem Blatt.
  • AS Play Mode: die digitale Variante für den Spieltisch. Du hakst Schaden, Hitze und Zustände direkt auf der Karte ab — ideal für Tablet-Nutzung, ohne Bleistift und Radiergummi.
// ABSCHNITT B10

Digitaler Hangar — deine Sammlung

Der Digitale Hangar ist das Verzeichnis deiner tatsächlich vorhandenen Miniaturen. Er beantwortet die Frage „Kann ich diese Liste überhaupt aufstellen?".

  • Einheiten erfassen: einzeln oder als Massenimport über eine Tabellendatei (CSV). Eine Beispieldatei zum Herunterladen zeigt das erwartete Format; nach dem Import erhältst du eine Liste aller Zeilen, die nicht zugeordnet werden konnten.
  • Pflegen: Bemalungsstatus, Fraktion, Farbschema und eigene Schlagwörter je Einheit.
  • Massenbearbeitung: Markiere mehrere Einheiten und ändere Status, Fraktion, Farbschema oder Schlagwörter in einem Schritt — oder schicke die Auswahl direkt in den Listen-Planer.
  • Chassis-Bilder: Wo ein Bild hinterlegt ist, öffnet ein Button neben dem Chassis die große Ansicht.
  • Auswertungen: Diagramme zeigen, wie effizient deine Einheiten sind. Die Quadranten heißen All-Star, Glass Cannon, Tarpit und Underperformer; eine Legende erklärt, was das jeweils bedeutet.
  • Hangar-Report: eine Zusammenfassung deiner Sammlung — Umfang, Bemalfortschritt und Lücken.
// ABSCHNITT B11

Custom Mech Foundry — eigene Datenkarten

Mit der Custom Mech Foundry baust du Einheiten, die es im offiziellen Katalog nicht gibt: Hausregeln, Umbauten oder Prototypen. Du legst Bewegung, Schaden auf allen Reichweiten, Panzerung, Struktur und Sonderfähigkeiten fest.

Deine Eigenbauten verhalten sich danach wie normale Einheiten: Sie lassen sich in Listen aufnehmen, in den Hangar übernehmen, als AS-Karte drucken und in Play Mode verwenden — inklusive ihrer Sonderfähigkeiten.

// ABSCHNITT B12

Veröffentlichen, Remixes, Kommentare & Favoriten

Jede Liste ist zunächst privat. Du entscheidest, ob und wann sie öffentlich wird.

  • Veröffentlichen: Die Liste erscheint im Archiv und ist über einen Link teilbar. Zusätzlich kannst du sie in den Showcase stellen.
  • Remix: Aus einer fremden öffentlichen Liste erzeugst du mit einem Klick deine eigene Variante. Der Ursprung bleibt sichtbar, das Original unverändert.
  • Kommentare: Diskutiere unter Listen und Karten in Diskussionssträngen; auf Antworten wirst du hingewiesen.
  • Favoriten: Merke dir fremde Listen; sie sammeln sich in deinem Dashboard.
// ABSCHNITT B13

Kampagnen führen & Szenario-Planer

Du kannst eigene Kampagnen anlegen und über mehrere Missionen führen: Missionen anlegen, Ergebnisse eintragen, Verluste und Fortschritt festhalten. So entsteht mit der Zeit eine nachvollziehbare Chronik deiner Spielgruppe.

  • Szenario-Pakete starten: Fertig vorbereitete Kampagnen-Vorlagen lassen sich mit einem Klick als eigene Kampagne übernehmen, inklusive der vorgesehenen Missionen.
  • Szenario-Planer: Plane für eine Mission die Aufstellung, Ziele und Sonderregeln und drucke das Ergebnis aus.
  • Sichtbarkeit: Du bestimmst, ob eine Kampagne privat bleibt oder öffentlich mitgelesen werden kann.
// ABSCHNITT B14

Eigene Karten bauen & veröffentlichen

Das Map Tool ist ein maßstabsgetreuer Editor für Alpha-Strike-Schlachtfelder. Du legst die Tischgröße in Zoll fest und platzierst Wälder, Hügel, Gebäude, Wasser und Aufstellungszonen — verschieben, drehen und skalieren inklusive.

  • Sichtlinien prüfen: Setze Einheiten auf die Karte und lass dir anzeigen, wer wen sehen kann. Höhen von Hügeln und Gebäuden werden dabei korrekt berücksichtigt — so erkennst du vor dem Spiel, ob ein Tisch ausgewogen ist.
  • Markierungen: Beschrifte Objekte und Zonen; die Maße werden präzise angezeigt.
  • Exportieren: als Bild zum Ausdrucken oder Teilen.
  • In den Kartenraum stellen: Veröffentliche dein Layout mit Titel und Beschreibung. Andere können es kommentieren und als Kopie in ihren eigenen Editor übernehmen. Eigene Karten kannst du jederzeit wieder entfernen.
// ABSCHNITT B15

Eigene Hub-Einträge & My Hub

Als angemeldeter Nutzer kannst du den Community Hub selbst befüllen: Trage dein Turnier, deinen Spieleabend, deinen Verein oder deine Spielgruppe ein. Du gibst Ort, Termin, Kategorie und eine kurze Beschreibung an; der Ort wird auf der Karte platziert.

Bei Veranstaltungen können andere ihre Teilnahme zusagen, sodass du vorab weißt, mit wie vielen Mitspielern zu rechnen ist. Alle deine Einträge findest du gebündelt im Dashboard unter My Hub — dort kannst du sie bearbeiten oder löschen.

// ABSCHNITT B16

Community Radar & Active Duty Registry

Der Community Radar zeigt dir Kommandanten und Aktivitäten in deiner Umgebung — gedacht, um Mitspieler in erreichbarer Nähe zu finden. Ob und wie genau du selbst dort auftauchst, steuerst du in deinen Einstellungen.

Die Active Duty Registry ist das Verzeichnis aktiver Kommandanten mit Callsign, Fraktion und Aktivität. Von dort kommst du direkt auf die Profile und deren Listen.

// ABSCHNITT B17

Benachrichtigungen & E-Mails

Das Glockensymbol im Hauptmenü sammelt alles, was dich betrifft: Antworten auf deine Kommentare, Reaktionen auf deine Listen und Karten, Neuigkeiten zu deinen Hub-Einträgen und Rückmeldungen zu deinen Vorschlägen.

Zusätzlich kannst du ausgewählte Hinweise per E-Mail erhalten. In den Einstellungen legst du fest, welche Mails du bekommen möchtest; jede Mail enthält außerdem einen Abmeldelink.

// ABSCHNITT B18

Profil, Einstellungen & Konto

In den Einstellungen pflegst du dein öffentliches Auftreten und deine Vorlieben:

  • Profil: Callsign, Stammfraktion, Kurzvorstellung und Avatar.
  • Sichtbarkeit: ob dein Profil öffentlich ist und ob du im Community Radar erscheinst. Standortangaben bleiben ungenau gehalten und werden nie punktgenau veröffentlicht.
  • Darstellung: Sprache und heller/dunkler Modus.
  • Einstiegs-Tour: jederzeit erneut starten.
  • Konto löschen: Du kannst dein Konto selbst und endgültig entfernen. Bitte vorher exportieren, was du behalten willst — die Löschung lässt sich nicht rückgängig machen.
// ABSCHNITT B19

Feedback einreichen & abstimmen

Mit Konto kannst du eigene Vorschläge und Fehlermeldungen einreichen. Beschreibe möglichst konkret, was du erwartet hast und was stattdessen passiert ist.

Außerdem kannst du für die Vorschläge anderer stimmen. Was viele Stimmen bekommt, rückt in der Roadmap nach vorn. Den aktuellen Stand deines Vorschlags — in Arbeit, umgesetzt oder abgelehnt mit Begründung — siehst du auf der Feedback-Seite.

// ENDE DES HANDBUCHS

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