// HANDBUCH · MODUL: VIRTUAL DUEL

Handbuch: Virtuelles Duell (Alpha Strike Simulator)

Das Virtuelle Duell auf The Tactical Screen erlaubt es dir, zwei Armeelisten mathematisch gegeneinander antreten zu lassen, um eine prognostizierte Gewinnwahrscheinlichkeit zu ermitteln. Diese Funktion nutzt ein deterministisches Berechnungsmodell (Variante B) ohne echten Zufallsfaktor.

Wie die Berechnung funktioniert

Anstatt Tausende Runden auszuwürfeln, berechnet der Algorithmus die reinen mathematischen Erwartungswerte der Einheiten pro Runde. Das Gefecht wird standardmäßig auf Mittlere Reichweite (Medium Range) simuliert.

1. Trefferwahrscheinlichkeit (Target Number)

Für jeden potenziellen Schlagabtausch wird der Mindestwurf (TN) auf 2W6 bestimmt:

TN = Eigener Skill + 2 (Mittlere Reichweite) + Gegnerischer TMM + 1 (Standard-Deckung)

Die resultierende Zahl wird in die exakte statistische Wahrscheinlichkeit eines 2W6-Wurfs übersetzt (z. B. eine 7 entspricht 58,33 %).

2. Fokussiertes Feuer (KI-Logik)

Die Simulation läuft rundenbasiert ab. Da im echten Spiel konzentriertes Feuer den Sieg bringt, nutzt die interne Logik eine optimale Fokus-Feuer-Strategie. Einheiten beider Seiten priorisieren das Ziel mit dem besten Verhältnis aus Schadenspotenzial zu Überlebensfähigkeit (Effizienz-Quotient), um die gegnerische Feuerkraft so schnell wie möglich zu senken. Der Schaden wird am Rundenende simultan abgezogen.

3. Ermittlung der Gewinnwahrscheinlichkeit

Da das Modell deterministisch ist, würde eine Liste mathematisch immer zu 100 % gewinnen. Um die unberechenbare Varianz echter Würfelwürfe widerzuspiegeln, wandelt das System die verbleibende Restkampfkraft des Siegers (Margin of Victory) in eine Prozentchance um:

  • Ein überragender Sieg, bei dem die Siegerliste kaum Schaden nimmt, führt zu einer prognostizierten Gewinnchance von bis zu 95 % – 100 %.
  • Ein haarscharfer Sieg, bei dem der letzte verbliebene Mech des Siegers fast zerstört ist, wird als 50 % zu 50 % Matchup gewertet – hier würde auf dem echten Spielfeld das reine Würfelglück entscheiden.

Einschränkungen des Modells

Bitte beachte, dass diese schnelle Berechnung eine strategische Orientierungshilfe bietet, jedoch keine physische Bewegung auf einer Karte, extremes Gelände oder spezifische Sonderregeln wie Hinterhalte berücksichtigt.